Contribución total en tokens (incluidas bonificaciones):
35 948 175 ($11 970 742) 4 890 txns
Fondos recaudados (se excluyen las bonificaciones):
$10 929 925
Contribuido en ETH:
26 935 ETH
$ 8 969 496
Show details
Contribuido en BTC:
485 BTC
$ 1 955 022
Contribuido a través de Skins.cash:
Contributed en Skins:
17 908 DMarket Tokens DMT
$ 5 407 (1.342368287 BTC)

DMarket - Un mercado descentralizado que permite convertir cualquier artículo virtual en un producto real.

Desbloqueando el mercado mundial para más de 2.3 billones de jugadores con artículos virtuales.

Qué es DMarket

La fase #2 de distribución de tokens comienza en:

días
horas
minutos
segundos
Bonificación:
diaria:
+ %
Las bonificaciones terminan en: 00 : 00 : 00

Equipo DMarket

Volodymyr <br> Panchenko

Volodymyr
Panchenko

Fundador y presidente ejecutivo

  • Vendedor privado #1 del mundo de juegos digitales (15 millones de juegos vendidos en los últimos 5 años a través de eBay, G2A, Kinguin)
  • Fundador de skins.cash segundo mercado de artículos virtuales más grande del mundo (con 12 millones de ventas durante el año pasado)
  • Fundador y presidente ejecutivo de Suntechsoft
  • 50 M$ de ingresos totales al año
Alexander ZeroGravity <br> Kokhanovskyy

Alexander ZeroGravity
Kokhanovskyy

Cofundador

  • 17 años de experiencia en la industria de los e-Sports
  • Fundador de Na`Vi (Natus Vincere): el segundo equipo de e-Sports más popular del mundo así como uno de los más exitosos
  • Copropietario de ESForce, la tercera entidad de e-Sports más grande fundada por USM Holdings (accionista de VK.com, Mail.ru, Megafon, etc.)
Andriy<br> Khavryuchenko

Andriy
Khavryuchenko

Arquitecto de cadenas de bloque

  • Desarrollador de criptodivisas DASH (una de las 8 mejores del mundo y con una capitalización bursátil de 1.4 billones de dólares)
  • 4 años desarrollando criptodivisas
  • 26 años en el campo del desarrollo de software
Sergey<br> Nemesh

Sergey
Nemesh

Director de tecnología

  • Desarrollador e implementador de tecnologías blockchain
  • 10 años de experiencia como desarrollador de Big Data Solutions
  • 8 años de experiencia como desarrollador e integrador de IA (sensores inteligentes, bases de datos)

Mercado e industria

2.3 billones de personas se entretienen con videojuegos todos los días en una gran variedad de plataformas y dispositivos. Esta industria alcanzó los 100 billones de dólares en ganancias durante el año 2016 y sigue creciendo. Solamente alrededor de 4000 jugadores profesionales ganan dinero en este sector gracias a sus habilidades y al tiempo que dedican. Entre los juegos, solo dos, que representan el 6% de los usuarios, mueven casi 3 billones de dólares con el comercio de artículos in-game. Al mismo tiempo, el 94% restante de los jugadores en el planeta no tiene ninguna relación con el mercado global, ¿por qué?

6% 150 millones de jugadores que comercian artículos in-game
94% 2.15 billones de personas fuera del mercado de artículos digitales.
usuarios
2.3 billones de jugadores

CÓMO FUNCIONA DMARKET

Los distintos universos de los videojuegos no están conectados entre sí de ninguna manera. No existe una forma fácil y segura de comerciar entre ellos. Por eso construimos DMarket, un mercado global basado en el concepto de cadena de bloques y en los contratos inteligentes. Permitirá, con un solo clic, la compra, el intercambio y la valorización de cada artículo digital para todos los juegos y plataformas. La cadena de bloques garantizará la seguridad al 100%. Los contratos inteligentes son el puente en la cadena de bloques y conectan todos los universos de juego entre sí sin necesidad de un tercero. Estos contratos cambiarán los estados de propiedad y transferirán automáticamente los pagos. El token de DMarket es exclusivo de la plataforma y será la única moneda utilizada dentro de ella.

EL MERCADO DE INTERCAMBIO COMERCIAL DE ARTICULOS IN-GAME ACTUALMENTE

Para resolver el problema usamos una base de datos descentralizada y a través del blockchain. Gracias a nuestra API, los desarrolladores de videojuegos pueden conectar su juego a DMarket de forma muy sencilla.
Todas las operaciones son rápidas, seguras y se sincronizan de manera inmediata.
api
DMarket permite vender o intercambiar cualquier artículo virtual entre todos los juegos yplataformas. Esto convertirá los artículos virtuales en bienes reales para billones dejugadores de todo el mundo.
Gracias a nuestra API todo desarrollador podrá conectar fácilmente su juego a DMarket.Esto incrementará el valor de su vida útil, los ingresos generados y el tiempo que los usuariosinviertan en él. Los jugadores entrarán por fin en una economía global gracias a los artículosvirtuales. De este modo crearán de forma instantánea un mercado que moverá miles de millonesde dólares.

Roadmap

1T 2017
Nacimiento del concepto DMarket
2T 2017
Estudio de mercado y reuniones de integración con desarrolladores
3T 2017
Conciencia de marca y fase #1 de venta de tokens
4T 2017
DMarket Alpha (testnet), fase #2 de venta de tokens, emisión de tokens, cotización de tokens de DMarket
1T 2018
Auditoría de seguridad y lanzamiento del producto DMarket
2T 2018
Integración de la API en 10 juegos con 1 millón de usuarios, artículos in-game con un valor que supera los 200 M$
2T 2019
Integración de la API en 100 juegos con 10 millones de usuarios, artículos in-game con un valor que supera los 2 B$
2T 2020
Integración de la API en 2000 juegos con 100 millones de usuarios, artículos in-game con un valor que supera los 40 B$

Cómo funciona el token

El token DMarket es la moneda de DMarket. Esta es la única divisa usada en la plataforma DMarket. Cada compra, intercambio comercial, venta o cualquier otra transacción hecha en ella exigirá el uso de esta moneda virtual.
Se usará a través de toda la plataforma DMarket y no estará limitada por la misma en el futuro. Las monedas DMarket se usarán:
  • Como moneda de cambio en el caso de comprar/vender artículos in-game
  • Para deducir tarifas en las transacciones de artículos in-game
  • Para distribuir ganancias entre los propietarios de derechos de autor digitales
  • Para compras de cuentas Premium, para vendedores al por mayor y al por menor
  • Para la adquisición de BigData-Analytics
La emisión de tokens se llevará a cabo tras la fase #2 de la venta de tokens. No se emitirán más tokens una vez que la fase #2 de la venta de tokens se dé por concluida.

Venta de tokens

Fase #1 de distribución de tokens: 35 948 175 tokens de DMarket emitidos

Fecha de inicio: 17 de agosto de 2017 (12:00 PM NYC Time, UTC-4)

Fecha de finalización: 21 de agosto de 2017 (12:00 PM NYC Time, UTC-4)

Tope máximo de distribución de tokens DMarket (Fase #1): 50 000 000 de tokens DMarket

Monedas aceptadas: ETH, BTC

Objetivo mínimo para comenzar: 5 000 000 de tokens DMarket

Tasa de cambio: 1 ETH = 1000 tokens DMarket

Cantidad de tokens por persona: ilimitada

Transacción mínima aceptada: 0.1 ETH

Transacción máxima aceptada: ilimitada

Bonos:

Día 1: +10%

Día 2: +5%

Día 3: +3%

Día 4: no hay bono

Distribución de Tokens Fase #2

Fecha de inicio: noviembre de 2017

Fecha de finalización: noviembre de 2017

Tope máximo de distribución de tokens DMarket (Fase #2): tope exacto

Monedas aceptadas: ETH, BTC, ETC, LTC

Tasa de cambio: 1 ETH = 750 tokens DMarket

Cantidad de tokens por persona: limitada

Transacción mínima aceptada: 0.1 ETH

Transacción máxima aceptada: limitada

18%
Bonos para desarrolladores de juegos
36%
Marketing y publicidad
18%
Desarrollo administrativo y general
27%
Desarrollo de productos
Uso de Fondos 2017-2020
+5%
Asesoría & socios
+10%
Reserva de actividades princiaples
Venta de tokens
Distribución de Token

Una vez finalizada la venta de tokens, el 10 % del total vendido se reserva para las actividades básicas del DMarket y se distribuye entre ellas. Además, otro 5 % se reserva para el consejo asesor y los socios de DMarket.

Los tokens de DMarket se enviarán al final de la fase dos de venta de tokens a la cartera de criptodivisas correspondiente al usuario que los haya adquirido.

Contrato Inteligente en GITHUB

Ver código en GitHub

DOCUMENTOS IMPORTANTES

One Pager

White Paper

Política de venta de tokens

SEC Howey Test

Publicaciones

socios

pantera

Pantera Capital

Fundada en 2013 como la primera firma estadounidense dedicada a la inversión en bitcoines, Pantera Capital se erige como la empresa más importante en el sector de la inversión en blockchain y una de las propietarias institucionales de bitcoines más grandes del mundo

Visita el sitio
pantera

4A Games

Un estudio de desarrollo de videojuegos (Metro 2033 y Metro: Last Night). 4A Games va a lanzar dos juegos próximamente: Arctica.1 (un juego 100% RV) y Metro Exodus (uno de los 25 juegos más esperados de 2018)

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pantera

GSC Game World

Un desarrolladora líder en Europa (S.T.A.L.K.E.R., la serie de juegos Cossacks)

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Tatem Games

Tatem Games desarrolla juegos versátiles para el mercado de telefonía móvil (Carnivores, Vivesector, Cryostasis)

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CONSEJO ASESOR

Oren Klaff

Directivo de Intersection Capital (2 billones de dólares en total generados por el intercambio comercial de una cartera de valores variada debido a múltiples compañías y transacciones)

«El equipo de DMarket sabe más de criptodivisas y transacciones inteligentes que cinco compañías del sector juntas. Me impresionaron con la idea de combinar todos los mundos de videojuegos conocidos en un solo lugar y permitir así a los jugadores vender y comprar entre ellos de forma directa. Es la nueva generación del comercio y DMarket está a la cabeza.»

Dr. Moe Levin

Director ejecutivo de Keynote(una empresa mundial dedicada a las conferencias sobre tecnología de blockchain que ayudo a las nuevas empresas de blockchain ganar más de 250 M$ de inversiones)

«Deporte electrónico tiene una gran capacidad. Pero muchas potenciales de esta industria permanecen bloqueados debido a la falta de infraestructuras, eficiencia y capacidades. DMarket es una plataforma nueva para deporte electrónico, es un mercado que está compatible con todos los juegos y plataformas. DMarket abre nueva economía multimillonario para todos los participantes de la industria de juegos electrónicos.»

Brian Kerr

Director general de GL Ventures; Fundador y director ejecutivo de Fnatic Gear

«¡DMarket cambia por completo la industria de los videojuegos! El mercado de Steam es gigantesco, pero esta nueva plataforma estará a otro nivel ya que unificará los juevos para teléfonos móviles, consolas y PC al mismo tiempo que permitirá a los jugadores monetizar su tiempo y habilidades.»

Igor Matsanyuk

Presidente de Game Insight, exvicepresidente de Mail.ru, fundador de IMI.VC, fundador de Farminers.

«Parece que el futuro ya ha llegado: los bienes virtuales tienen por fin un valor real y así mismo la economía virtual se establece dentro de los mercados reales. La iniciativa de DMarket de organizar y optimizar el ecosistema de los bienes in-game creará nuevos estándares de calidad y confort para los usuarios. Además, es también otra oportunidad para que nuestra sociedad de consumo se replantee sus valores.»

Denis Dovgopoliy

Fundador del grupo GowthUP, accionista y consejero

«Este es uno de los proyectos con cadena de bloques más interesantes del 2017. Es genial que los líderes de la industria estén trabajando en él. ¡Tendrá un éxito absoluto!»

Evgeniy Grygorovych

Project Leader в GSC Game World (S.T.A.L.K.E.R., serie de juegos Cossacks)

«Este es un avance increíble para el mundo de los videojuegos. El equipo DMarket ha creado un producto valioso que conecta a los desarrolladores de videojuegos y a los jugadores en un clúster que se abrirá un hueco en la economía global.»

Oleg Yavorsky

Cofundador de Vostok Games development studio

«Parece que lo de los mundos y artículos virtuales, así como el engranaje económico que conllevan, es algo cada vez más serio. DMarket promete erigirse, en lo que respecta a los videojuegos, como una base sólida para su desarrollo y asentamiento. Formar parte del proceso, sin duda, es algo increíble.»

Igor Karev

Director general de Tatem Games

«Hay un mercado enorme para los desarrolladores de videojuegos para móviles. Existen muchas oportunidades nuevas e interesantes en el sector y gracias al lanzamiento de DMarket se verán ampliamente recompensadas. Apoyamos al equipo DMarket en el desarrollo de este proyecto.»

Estudio de caso

  • dmarket

    Skins.cash:

    Plataforma de comercio virtual Steam™ donde se venden y compran skins. 2 millones de visitantes al mes (12 millones de artículos vendidos durante el año pasado)

  • dmarket

    Kinguin:

    Primer comerciante de artículos digitales. Dueño de Global Games (15 millones de juegos vendidos durante los últimos 4 años)

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  • dmarket

    G2A:

    Primer comerciante de artículos digitales. Dueño de Global Games (15 millones de juegos vendidos durante los últimos 3 años)

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