总代币贡献(包括奖励代币:
35 948 175 ($11 970 742) 4 890 txns
募集资金(不包括奖励代币:
$10 929 925
ETH 上的贡献率:
26 935 ETH
$ 8 969 496
展示细节
485 BTC
$ 1 955 022
Skins.cash 的贡献率:
Skins.cash 的贡献率:
17 908 DMarket 代币 DMT
$ 5 407 (1.342368287 BTC)

DMarket 是第一个分散化市场,将每件虚拟物品变为真实的商品。

为拥有虚拟物品的 23 亿游戏玩家打开全球市场经济。

关于DMarket

令牌分发阶段#2开始于

小时

+ %
Bonus ends in: 00 : 00 : 00

Dmarket 团队

Volodymyr <br> Panchenko

Volodymyr
Panchenko

创始人兼总裁

  • #1 数字商品私营商家,游戏世界与全球游戏的拥有者(过去 5 年售出了 1500 万套游戏
  • skins.cash 的创始人 - skins.cash 是第二大虚拟物品市场(过去一年售出了 1200 万件物品
  • Suntechsoft 的创始人兼总裁
  • 年平均利润达 5000 万美元
Alexander ZeroGravity <br> Kokhanovskyy

Alexander ZeroGravity
Kokhanovskyy

创始合伙人

  • 在电子竞技行业拥有 17 年经验
  • Natus Vincere (Na` Vi)的创始人,这是全世界受欢迎程度排名第二,同时是最成功的电子竞技战队之一
  • ESForce共同拥有,由USM控股(VK.com,Mail.ru,Megafon等的股东)资助的第三大Esports实体
Andriy<br> Khavryuchenko

Andriy
Khavryuchenko

区块链建设师

  • DASH crypto 高级软件开发工程师
  • 软件开发方面拥有 26 年的经验
  • 在 crypto 开发方面拥有 4 年的经验
Sergey<br> Nemesh

Sergey
Nemesh

首席技术官

  • 开发和推行区块链
  • 大数据解决方案开发方面拥有 10 年的经验
  • 人工智能和集成方面拥有 8 年的经验(智能传感器,数据库

市场 产业

每天有超过 23 亿人在不同的平台和设备上玩游戏。2016 年,游戏产业收入达 1000 亿美元,并且仍在蓬勃发展中。只有约 4000 名职业玩家从自身在游戏中所花费的时间和其本身游戏技巧中获益。只需几场比赛,6% 的玩家就能从游戏物品交易中获得超过 30 亿美元的利润。 与此同时,余下 94% 的玩家却并没有参与到全球游戏交易中来。为什么?

6% 1.50 亿游戏玩家交易过游戏内商品
94% 21.5 亿玩家在数字商品交易市场进行交易
用户
23 亿玩家

DMARKET 如何运作

游戏世界里没有任何一种方法可以使之相互连接。没有安全又简单的方法可以进行跨游戏交易。我们创建了 DMarket 是第一个以区块链和智能合约为基础的全球市场。 可对任何平台上的所有游戏中的虚拟物品一键出售、一键交易或一键评估。区块链将保证 100% 的安全。智能合约是区块链的桥梁,将所有游戏的世界和领域联系在一起,且无需任何第三方。它们将记录所有权的变更并实施自动转移支付。DMarket 代币 由 DMarket 出品,它是游戏市场上的唯一货币。

使用我们的 API,每款游戏的开发人员都可以轻易地把他们的游戏与 DMarket 相连接。这将增添游戏本身的价值、收入和投入游戏的时间。玩家最后将持虚拟物品进入全球经济,在瞬间创造一个新的十亿美元的市场。
api
可对任何平台上的所有游戏中的虚拟物品一键出售或一键交易。这将为世界几十亿玩家实现虚拟物品向现实商品的转变。
为解决这一问题,我们在区块链上使用了分散式数据库的方法。使用我们的 API,每款游戏 的开发人员都可以轻易地把他们的游戏与 DMarket 相连接。所有的操作都快捷、安全并且即时同步。

行动计划

2017 年 第一季度
创造 DMarket 的想法诞生
2017 年 第二季度
市场调研,与游戏开发者进行整合会议
2017 年 第三季度
品牌创立和代币销售第一阶段
2017 年 第四季度
DMarket Alpha(测试网)、代币销售第二阶段、代币的发行、DMarket 代币清单
2018 年 第一季度
DMarket 安全审计和产品发布
2018 年 第二季度
API 整合 10 款游戏和 100 万用户,游戏内物品价值超过 2 亿美元
2019 年 第二季度
API 整合 100 款游戏和 1000 万用户,游戏内物品价值超过 20 亿美元
2020 年 第二季度
API 整合 2000 款游戏和其 1000 万用户,游戏内物品价值超过 40 亿美元

代币的功能

DMarket 代币代表着 DMarket 的货币。DMarket 货币是 DMarket 平台的唯一通用货币。在此平台上进行购买、出售、兑换或其他任何交易操作,都将用到 DMarket 货币。DMarket 货币将在 DMarket 平台通用,且未来不受平台的限制。DMarket 货币将用作:
  • 作为一种货币,用来买进 / 出售游戏内物品
  • 用来扣除游戏内物品交易费
  • 为数字财产版权所有者分配利润
  • 对批发商和零售商进行溢价账户收购
  • 进行大数据分析采集
将会在代币销售第二阶段开始之后发行代币。代币销售第二阶段结束之后,将不再发行代币。

代币 出售

令牌分布相#1:35 948 175 DMarket代币

开始日期: 2017 年 8 月 17 日(纽约时间下午 12:00,UTC - 4)

结束时间: 2017 年 8 月 21 日(纽约时间下午 12:00,UTC - 4)

DMarket 代币发行上限(阶段 #1): 50,000,000 DMarket 代币

可接受货币: ETH (以太币), BTC (比特币)

开始最低限度: 5,000,000 DMarket 代币

代币汇率: 1 ETH = 1,000 DMarket 代币

每个人的代币数量: 无上限

最少交易量: 0.1 ETH

最大交易量: 无上限

奖金:

第一天: 奖金 +10%

第二天: 奖金 +5%

第三天: 奖金 +3%

第四天: 无奖金

代币发行阶段 #2

开始日期: 2017 年 11 月 1 日(纽约时间下午 12:00,UTC - 4)

结束时间: 2017 年 11 月 15 日(纽约时间下午 12:00,UTC - 4)

DMarket 代币发行上限(阶段 #2): 硬上限

可接受货币: ETH(以太币),BTC(比特币),ETC(以太经典),LTC(莱特币)

代币汇率: 1 ETH = 750 DMarket 代币

每个人的代币数量: 有限制

最少交易量: 0.1 ETH

最大交易量: 有限制

18%
游戏开发者的奖金
36%
市场营销和广告
18%
行政管理和普通员工
27%
产品开发
资金使用 2017-2020
+5%
顾问委员会和合作伙伴
+10%
核心活动储备
代币销售
令牌分配

在代币销售结束后,销售的所有代币中,有 10% 是为 DMarket 的核心活动而发行和保留的,5% 是为 DMarket 的咨询委员会和合伙人而保留。

DMarket代币将在DMarket代币销售2阶段结束之前就发送到用户各自的加密货币钱包里。

GITHUB 智能合约

在 GitHub 查看代码

相关 文件

一个浏览页面

White Paper

代币销售政策

SEC Howey Test

出版刊物

商业合作伙伴

pantera

Pantera Capital

是领先的块链投资公司,是比特币最大的机构所有者之一. 成立于2013年,Pantera Capital 是美国比特币的第一家投资公司。

访问网站
pantera

4A Games

是领先的块链投资公司,是比特币最大的机构所有者之一. 成立于2013年,Pantera Capital 是美国比特币的第一家投资公司。

访问网站
pantera

GSC Game World

欧洲游戏开发领导者(追踪者、Cossacs 系列游戏)。

访问网站
pantera

Tatem Games

泰特姆游戏为手机游戏市场开发了多种游戏(如:恐龙猎手、Vivesector、沉睡之谜)。

访问网站

咨询 委员会

Oren Klaff

Intersection Capital 总经理 通过与各种合作公司和不同交易的证券投资组合,交易总量达 20 亿美元,畅销书 «Pitch Anything» 的作者。

"DMarket 团队对 crypto 货币和智能交易的了解远超下面这五家公司之和。让我有所印象的是他们把所有已知的游戏世界整合到一个社会之下,为玩家提供可直接买卖的工具。这是新一代的商业,而 DMarket 在这一领域正处于领先地位。"

Moe Levin 博士

Keynote 的首席执行官, Keynote 是全球科技联合公司,对 cryptocurrency / 区块链的开创投资超过 2.5 亿美元。

"电子竞技世界被冻结的价值数量惊人。辛苦努力和技能可以创造价值,但这些价值却因为缺乏基础设施、缺乏效率和可能性而被冻结了。DMarket 创造了一个可共同操作的不限游戏和平台的市场,从而简化了这一流程。有了这个市场,用户就能够将他们价值数亿美元的辛苦努力解冻和恢复。"

Brian Kerr

GL Ventures 常务董事,Fnatic Gear 创始人兼总裁

"DMarket 是游戏产业的一大变革!Steam 市场规模巨大,但这将会在另一层面上统一手机、游戏机和电脑游戏产业,同时让游戏玩家可以将自己的时间和技能货币化。"

Igor Matsanyuk

Game Insight 主席,Mail.ru 高级前任副总裁,IMI.VC 创始人和 Farminers 创始人

"“似乎这个未来已经在发生:虚拟物品获得真正的价值,而虚拟经济学正在为实际市场制定规则。 DMarket 组织和优化游戏资产生态系统的举措将为用户设定新的质量和舒适标准。这也是我们消费社会重新评估其价值观的另一个机会。"

Denis Dovgopoliy

成长集团的创始人、投资人、顾问

"这是 2017 年最有趣的区块链相关项目之一。这非常好,因为行业领导者正在为之努力,这会带来巨大的成功!"

Evgeniy Grygorovych

GSC 游戏世界(S.T.A.L.K.E.R.、Cossacks 系列游戏)的项目负责人

"这是整个游戏世界的惊人突破。DMarket 团队创造了一件有价值的产品,将游戏开发者和游戏玩家与全球经济独立游戏集群相连接。"

Oleg Yavorsky

Vostok Games 联合创始人

"我们正要积极地了解虚拟世界、虚拟物品以及其相关的经济体。DMarket 承诺,我们将成为创造游戏世界的强大的根基。能成为这一过程的一部分是极好的!"

Igor Karev

Tatem 游戏总裁

"移动游戏的开发人员有一个巨大的市场。许多新兴有趣的机会的存在,随着 DMarket 的开放,他们所花费的时间将得到丰厚的补偿。我们支持 DMarket 团队建设这个项目。"

个例 研究

  • dmarket

    Skins.cash:

    第二大电子商务 Steam™ skins 交易平台,月访问量达 200 万(过去一年售出了 1200 万件商品)

  • dmarket

    Kinguin:

    #1 数字商品私营商家,全球游戏的拥有者(过去 4 年内售出了 150 万套游戏)

    访问
  • dmarket

    G2A:

    #1 数字商品私营商家,世界游戏的拥有者(过去 3 年内售出了 500 多万套游戏)

    访问

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